Este livro pretende levar as crianças a explorar a matemática de uma forma divertida e integrada com atividades do seu dia a dia, em particular com o prazer de ouvir contar histórias. Para isso, foram criadas histórias que giram em torno de um personagem bem conhecido, o Pinóquio. A acompanhar as histórias, encontram-se atividades que levam as crianças a experimentar, a pensar e a encontrar respostas para os mais variados desafios.
Na primeira história, Pinóquio é criado em computador, à imagem da sua criação em madeira por Carlo Collodi, em 1881. Desta vez, é gerado a partir de um programa gráfico, utilizando figuras geométricas simples. Quando o boneco começa a falar, faz perguntas sobre as figuras que o compõem. A esse propósito, é levado a conhecer o Bosque das Figuras Planas onde vivem as figuras geométricas (planas) governadas por uma simpática rainha. Na segunda história, os habitantes do bosque juntam-se numa grande festa. Mas, de repente, a rainha dá-se conta que desapareceram as figuras redondas. O que terá acontecido?
| ISBN | 9789899015715 |
|---|---|
| Ano | 2021 |
| Número de páginas | 56 |
| Capa | Cartonada |
| Editora | Edições Esgotadas |
| Coleção | As Aventuras Matemáticas do Pinóquio |
| Categorias |
Livros > Infantil > Livros de Atividades
Andreia Hall
Professora de Matemática na Universidade de Aveiro, interessa-se por interligar a matemática com outras áreas. Desde criança que tem um gosto especial por histórias infantis, o que a levou a criar o projeto Histórias com sabor a Matemática, onde nasceram as aventuras matemáticas do Pinóquio. De vez em quando, veste as roupas de um palhaço e, com a equipa do Circo Matemático, faz espetáculos de magia matemática, recheados com palhaçadas, também elas matemáticas, que deslumbram e fazem rir públicos de todas as idades.
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